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iphone
Petit exploit technique pour
Epic Software : En effet, l'entreprise à l'origine du fameux moteur
Unreal Engine parviens désormais à faire fonctionner son dernier cru en date, le
Unreal Engine 3, sur le rikiki
iPhone 3GS.
Il s'agit du même moteur que celui utilisé dans
Unreal Tournament III,
Gears Of War ou encore
Batman Arkham Asylum, fonctionnant de manière fluide mais beaucoup moins poussée que sur consoles
next-gen et
PC! Arriver à un tel niveau de fluidité sur une si petite machine est la preuve d'un joli travail d'optimisation :
Epic serait en train de travailler à l'exportation son produit sur le plus grand nombre d'appareils mobiles possible
(HTC hero ? Sony PSP ?.. qui sait)...
Il faut dire que le marché est juteux, et en quête de renouveau. Devenir la première entreprise à proposer ce type de rendu graphique, bien supérieur à ce qui était connu auparavant sur ce type de machine, pourrait permettre à
Epic de vendre encore d'avantage de licences d'exploitations de l'
Unreal Engine. Un bon plan, coté tiroir caisse.
D'avantage d'information sur les plateformes supportées, les jeux attendus, et sur les possibilités de développement devraient être révélées au salon du
C.E.S le mois prochain

!
Enjoy !
via ArnandTech
Mirror's Edge n'a certainement pas connu le succès qu'il méritait : Novateur, dynamique, artistiquement fouillé et très agréable à jouer, il fut l'un de mes jeux favoris cette année

.
Il s'agit d'un jeu de
plateforme/action à la première personne, un peu
"expérimental", dans lequel vous incarnez
Faith, jeune résistante dans un monde totalitaire, où le seul moyen de communiquer sans être espionné est de faire passer des messages par des coursiers, se déplaçant avec
agilesse et souplité sur les toits des immeubles.
Ce soft, dans sa version
"next gen", possède une réelle identité graphique et un gameplay très particulier qui en font bien plus qu'un banal jeu de
yamakasi... Je suis donc particulièrement sceptique au moment d'apprendre que
Mirror's Edge va prochainement sortir sur
iPhone ! Une petite vidéo s'impose :
Et oui, vous ne revez pas : la version
iPhone de
Mirror's Edge sera en vue
2D ! Loin de moi l'idée de juger ce jeu sans l'avoir testé... Cependant, j'ai bien peur que cette vue retire une grande partie du caractère du jeu, et finisse par le transformer en un bête
jeu de plateforme sans réelle saveur...
On ne sait pas, pour le moment, à quel point il faudra mettre ses
gros doigts boudinés sur l'écran pour faire courir la jolie
Faith... Toujours est-il qu'il ne faudra pas, à mon avis, compter retrouver
l'esprit du jeu original sur la machine d'
Apple 
.
Allez, pour le plaisir, et avant de se quitter, voici un des trailer du jeu original :
via @tidamz
Il y a deux règles fondamentales dans la vie qu'il est important de connaître.
La première, c'est que si quelque chose existe, il existe forcement en porno : C'est ce que j'ai appris à mes dépends en tapant
"Commodore 64" sur Google Image... Voila qui explique le cliché que vous pouvez-entre apercevoir en haut de cet article

.
La seconde, c'est que si quelque chose existe, il y existe forcement en version
iPhone : C'est le cas du mythique
Commodore 64, ordinateur surpuissant sorti en 1982, qui à connu la gloire grâce à des jeux comme
International Karate ...
Après avoir été refusé injustement par
Apple, l'émulateur
Commodore 64 pour iPhone débarque enfin sur l'AppStore au prix de
4.99$.
Développé par
Kiloo cet émulateur est extrêmement bien conçu : Son interface est claire et complete, le catalogue de jeu à l'air impressionnant, mais c'est surtout son système de
simulation de joystick qui est impressionnant :
En effet, il est possible de placer ses doigts n'importe où sur l'écran pour prendre le contrôle du jeu ! Il est donc possible de placer ses doigts différement en fonction du type de jeu ou de la situation

! Cette idée semble toute bête, vue comme ça, mais c'est une sacrée évolution en matière de maniabilitée, vis à vis de productions comme
Wolfenstein RPG pour iPhone par exemple...
Bon, ok, je ne suis toujours pas fan du principe de
"C'est la révolution, j'ai mes gros doigts qui recouvrent les 3/4 de l'écran et j'ai des cloques à cause des frotements..." mais je suis forcé de reconnaître les progrès réalisé en matière de maniabilité sur ce genre d'applications.
Et puis c'est un truc de geek alors forcement ça me plait
...
Ps : Une version 1.1 de Useless Code est en préparation, n'hésitez pas à nous faire part de vos suggestions
sur notre forum ou encore
ici Merci

!